Trở về VnExpress Khoa học công nghệ
Thông tin dự án

Ngày ra mắt/Dự kiến ra mắt: 30/09/2026

Mô tả sản phẩm:
Nhà phát triển: QBA Digital Technology

1. Tổng quan cốt truyện & bối cảnh
Agent of Dooms đưa người chơi đến năm 2049, nơi loài người đã trải qua một bước ngoặt khủng khiếp: Cuộc chiến hạt nhân tàn phá Trái Đất, trong khi thế hệ AI mới vươn lên mạnh mẽ và nổi loạn. Để tồn tại, phần lớn nhân loại đã chuyển đổi ý thức của mình lên blockchain, biến cơ thể sinh học thành những “Đặc vụ robot” sở hữu ký ức và trí tuệ gốc của con người. Trong thế giới hậu tận thế này, chiến trường là sự kết hợp giữa PvP (người chơi đấu với người chơi) và PvE (chiến đấu với kẻ thù do máy tính điều khiển).

2. Gameplay
2.1. Cơ chế PvPvE độc đáo
Điểm nhấn của Agent of Dooms nằm ở cơ chế PvPvE (Player vs Player vs Environment):

Bạn tham gia vào những trận chiến 5v5 dữ dội, nơi hai đội người chơi đối đầu nhau.

Cùng lúc đó, bản đồ cũng tràn ngập các mối đe dọa AI: từ chó robot khổng lồ mang tên “HoundKillers” đến những cỗ máy phòng thủ tự động tuần tra khắp nơi.

Mục tiêu không chỉ là diệt sạch đội đối phương, mà còn phải quản lý rủi ro khi chạm trán các địch thủ do máy điều khiển. Mỗi khi hạ gục kẻ thù AI, đội bạn kiếm được điểm bổ sung, có thể dùng để nâng cấp hoặc gọi tiếp viện.

2.2. Trận chiến 5v5 căng thẳng
Mỗi trận đấu thường diễn ra với nhịp độ cao:

Chọn nhân vật: Mỗi Đặc vụ robot sẽ có bộ kỹ năng, vũ khí và vai trò riêng (tương tự “class” trong game bắn súng chiến thuật). Ví dụ: Assault (cận chiến, hỏa lực mạnh), Sniper (tấn công tầm xa), Hacker (đột nhập hệ thống, vô hiệu hóa thiết bị đối phương).

Phối hợp với đồng đội: Giao tiếp để lập chiến lược. Một người tập trung “gây nhiễu” AI trên đường di chuyển, trong khi những người khác đột phá tuyến phòng ngự của đối thủ.

Tiêu diệt hoặc chiếm đóng: Có bản đồ yêu cầu chiếm các điểm chiến lược, có bản đồ lại thiên về “tìm và phá hủy” mục tiêu. Dù là chế độ nào, bạn vẫn phải luôn cảnh giác bởi đợt “săn mồi” từ AI hoặc những cú tập kích bất ngờ từ đội đối phương.

2.3. Môi trường đa dạng & kẻ thù AI
Trò chơi cung cấp nhiều bản đồ khác nhau:

Khu căn cứ phóng xạ: Tàn dư từ chiến tranh hạt nhân, rải rác các máy bay không người lái (drone) sẵn sàng tấn công.

Khu phố đổ nát: Nơi chó robot khổng lồ lang thang, có thể vồ bất cứ ai lọt vào tầm nhìn.

Phòng thí nghiệm bỏ hoang: Ẩn chứa các bẫy laser, tháp súng tự động được AI lập trình canh gác.

Dù chọn bản đồ nào, yếu tố PvE luôn hiện hữu. Chỉ cần bạn sơ sẩy, AI sẽ chớp cơ hội gây sát thương, khiến đội mất lợi thế.

2.4. Boss cuối: Donald Trump cơ giới hóa
Bên cạnh phần chơi theo chế độ thông thường, game còn có chế độ “Boss Fight” đặc biệt:

Donald Trump phiên bản cơ giới hóa là trùm cuối đầy mỉa mai và hoang đường, được tạo ra từ ý tưởng “chính trị + công nghệ lai hóa”.

Ông ta sở hữu những đòn tấn công diện rộng, có thể gọi drone hỗ trợ, giăng lưới điện gây tê liệt và sử dụng các đòn tấn công bằng tên lửa dẫn đường.

Tiêu diệt trùm thành công sẽ mang lại phần thưởng hiếm: vũ khí độc quyền, skin nhân vật và điểm xếp hạng khổng lồ.

3. Nhân vật (Characters)
3.1. Đặc vụ robot
Người chơi vào vai các Đặc vụ robot – những bộ khung máy được cấy ghép ý thức con người qua blockchain:

Thiết kế ngoại hình: Mỗi Đặc vụ có kiểu giáp, màu sắc, chi tiết cơ khí khác nhau. Bạn có thể tùy biến “phụ kiện” (gắn thêm lưỡi cưa, ống phóng rocket nhỏ, ăng-ten kết nối).

Bộ kỹ năng riêng:

Assault: Ném lựu đạn điện từ (EMP), gây choáng kẻ địch và chó robot.

Sniper: Sở hữu ống ngắm laser, có thể “bắn xuyên giáp” AI to lớn.

Hacker: Xâm nhập hệ thống, chiếm quyền điều khiển drone hoặc tháp pháo tự động trong bản đồ.

Support: Triển khai lá chắn năng lượng, hồi máu (repair) cho đồng đội.

3.2. Tiến hóa nhân vật
Với mỗi trận đấu, bạn sẽ tích lũy Exp và token (tiền tệ trong game) để:

Mở khóa skill mới (tăng sát thương, nâng cao tốc độ di chuyển).

Mua linh kiện nâng cấp (tăng giáp, tăng tầm bắn, giảm thời gian hồi chiêu).

Tùy biến diện mạo (skin, decal, hiệu ứng ánh sáng khi di chuyển).

Cơ chế này tạo động lực để game thủ dành nhiều giờ khám phá, xây dựng nhân vật theo phong cách riêng.

4. Đồ họa (Graphics)
4.1. Phong cách hậu tận thế
Trò chơi sử dụng phong cách đồ họa futuristic post-apocalypse, kết hợp giữa tông màu tối, cảnh quan hoang tàn, cùng các hiệu ứng ánh sáng neon rực rỡ từ các thành phần công nghệ:

Cảnh quan: Tòa nhà đổ nát với tường bê tông loang lổ, nền đường nứt toác; xen kẽ là biển quảng cáo điện tử nhấp nháy.

Hiệu ứng: Cháy nổ cực “mãn nhãn”, tia lửa điện bắn tung tóe khi đạn bắn trúng giáp kim loại, tia laser xé toạc màn đêm.

4.2. Thiết kế nhân vật & AI
Đặc vụ robot: Người chơi có thể thấy rõ từng khớp cơ khí vận động, ống dẫn năng lượng phát sáng bên dưới lớp giáp.

Chó robot khổng lồ: Thân hình to lớn, cơ bắp bằng thép, hàm răng kim loại cùng đôi mắt đỏ rực. Mỗi lần chúng di chuyển tạo cảm giác rung chuyển mạnh.

Donald Trump cơ giới hóa: Một thiết kế nửa người nửa máy, mặc “bộ giáp vàng” kim loại lấy cảm hứng từ những bức tường bảo vệ. Vũ khí lẫn cử chỉ đều thể hiện sự ngạo mạn và nguy hiểm.

Tất cả cùng góp phần xây dựng bầu không khí vừa hoang tàn vừa tân tiến.

5. Âm thanh & Âm nhạc (Music)
5.1. Âm thanh chiến trường
Gunfire: Tiếng súng điện tử, tiếng đạn năng lượng bắn ra nghe chói tai, hòa quyện cùng tiếng nổ boong-boong khi trúng giáp sắt của kẻ địch.

Phản hồi môi trường: Âm vọng từ đường phố vắng lặng, âm thanh kim loại gãy vụn khi drone bị phá hủy, tiếng gầm gừ cơ khí của chó robot khổng lồ.

5.2. Nhạc nền kịch tính
Phần nhạc nền chuyển biến linh hoạt theo tình huống:

Mở đầu trận: Giai điệu mang hơi hướng electro-industrial kèm những tiếng bass nặng nề, gợi không khí căng thẳng.

Giao tranh dữ dội: Nhạc tăng tốc độ, dồn dập trống điện tử, khuyến khích người chơi dấn thân hơn vào cuộc chiến.

Kết thúc: Khi trận đấu ngã ngũ, giai điệu chậm rãi, xen lẫn nhịp trống đanh thép, nhấn mạnh niềm vui chiến thắng hoặc sự tiếc nuối thất bại.

Sự kết hợp giữa âm nhạc “đậm chất tương lai” và sound effects chân thực tạo ra trải nghiệm nhập vai, biến mỗi trận chiến trở nên sống động và hồi hộp.

Thành tích :Dự án được bắt đầu phát triển từ năm 2022 và hiện đã đến giai đoạn Alpha với 80% các tính năng chính được hoàn thiện. Trong thời gian phát triển hơn ba năm chúng tôi đã chi hơn 400K USD (Khoảng hơn 10 tỷ VND)

Các đề cử cùng hạng mục

Đơn vị tổ chức

Các đơn vị tài trợ

Nhà tài trợ Đồng Hành
Nhà tài trợ Kim Cương
Nhà tài trợ Vàng
Nhà tài trợ BẠC
Nhà tài trợ Đồng
Đơn vị Triển lãm
Đơn vị truyền thông